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LeapMotion×UnityでBlockShooterを作成しました


「Unity入門」で作成したBlock Shooterを、
LeapMotionで操作できるように改造しました。
  1. UnityでLeapMotionを操作できるようにdll等をセットします。
    LeapMotionをUnityで使う方法 を参考にして下さい。
  2. Leap用のusingを付け加えます。
  3. using Leap;
    
  4. Leap用に変数を宣言しておきます。
  5. public class Gun : MonoBehaviour
    {
        // leap用のリスナーとコントローラー
        private LeapListner listner;
        private Controller controller;
    
  6. StartでLeapのリスナーなどを初期化します。
  7.     void Start()
        {
            // Leapのリスナー、コントローラーの初期化とセット
            listner = new LeapListner();
            controller = new Controller();
            controller.AddListener(listner);
    
  8. Update内を変更します。今回は弾丸発射を簡単にするため、マウスクリックから自動連射に修正しています。
  9.     void Update()
        {
                /* 略 */
    
                Vector3 screenPoint = Input.mousePosition;
    
                /* 略 */
        }
    
        void Update()
        {
                /* 略 */
    
                // Unityの画面に対する、Leapでの指の位置を取得する
                Vector3 screenPoint = GetLeapPointOnUnityScreen();
    
                /* 略 */
        }
    
  10. 今回の本丸となる、Leapの位置データ取得箇所を作成します。
  11.     // Leapのスクリーン上の座標を、Unitiyのスクリーン上の値に変換する
        private Vector3 GetLeapPointOnUnityScreen()
        {
            // スクリーンに一番近い指を取得している。
            Frame currentFrame = controller.Frame();
            Finger finger = currentFrame.Fingers[0];
    
            // スクリーンとLeapMotion上の指の位置を合成するために、
            // 一度正規化している。
            Leap.Screen leapScreen = 
                controller.CalibratedScreens.ClosestScreenHit(finger);
            float xScreenIntersect = leapScreen.Intersect(finger, true).x;
            float yScreenIntersect = leapScreen.Intersect(finger, true).y;
    
            // 正規化した値をUnityのスクリーンサイズに合わせて変換する。
            Vector3 leapPoint = new Vector3(
                xScreenIntersect * UnityEngine.Screen.width,
                yScreenIntersect * UnityEngine.Screen.height,
                0.0f);
    
            // 変換した座標を返す
            return leapPoint;
        }
    
後はゲームを実行すれば、LeapでBlockShooterが遊べるようになります。
Unityにもう少し慣れてきたら、Sourceを公開しま~す。

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