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9月, 2015の投稿を表示しています

IS-A と HAS-A と Implements の話

あらためてデザインパターンを勉強することにした、その備忘録。 なんとなくわかっていたつもりでいたが、なんとなくだったと実感した。 IS-A と HAS-A と Implements かなり重要。 IS-A (~である) 継承している 処理を親から子に渡すことができ、プログラムの重複を減らせる HAS-A (~を持つ) プロパティとして設定している インターフェースをプロパティの値としてとることで、処理を委譲することができる。 委譲することで柔軟なプログラムを作ることができる。 IMPLEMENTS (実装する) インターフェースに対して実処理を実装している HeadFirstシリーズで勉強し始めたのだが、このトップの画像のDuckから伸びてるBehaviorの線は HAS-A のはずなのに、IS-A になってる・・・。